I creatori di Fortnite stanno creando studi per costruire mondi ambiziosi e marchiati
Fortnite Creative sta aprendo opportunità
L’anno scorso, lo sviluppatore di Fortnite Epic Games ha lanciato una grande partnership con la casa di alta moda Balenciaga. Oltre a una collezione di skin addobbate con equipaggiamento Balenciaga disponibile per l’acquisto, Epic ha anche promosso una zona a tema Balenciaga che i giocatori potevano visitare. Sembrava una piazza cittadina virtuale caduta in Fortnite, ma al centro c’era una ricreazione di un negozio al dettaglio di Balenciaga…
È un mondo impressionante e sembra quasi qualcosa strappato dall’isola di Fortnite Battle Royale. Ma in realtà è stato realizzato da soli tre creatori che sono esperti di Fortnite Creative a tempo pieno che hanno formato la propria azienda per costruire mondi di gioco per i marchi.
Kasper Weber
“Il fatto che ora posso creare giochi con un team di quasi 10 persone, e lo facciamo tutti per vivere, penso che sia piuttosto impressionante”, ha detto Kasper Weber, un creatore di Fortnite, “Non credo che i miei genitori penserebbero mai che sarebbe una cosa”.
Weber è co-fondatore e CEO dell’azienda Beyond Creative. “Beyond crea esperienze uniche all’interno di Fortnite”, afferma la società sul suo sito Web. “Diamo vita alle idee dei nostri clienti utilizzando la potente piattaforma creativa di Fortnite”. La società elenca un’impressionante selezione di clienti tra cui Verizon, NFL, Nvidia, AMD e persino Chipotle.
Beyond Creative
Beyond Creative non è l’unica azienda a svolgere questo tipo di lavoro. Ho parlato con altri tre gruppi di persone che lavorano in team remoti a tempo pieno creando mondi creativi Fortnite con il marchio. TeamUnite è responsabile di un intero gioco di ruolo in Fortnite basato sul film The Northman. Alliance Studios ha lavorato, tra gli altri, su mondi a tema Grubhub e Tomb Raider. Zen Creative ha lavorato con altri creatori a un recente concerto con protagonista il rapper brasiliano Emicida, che si è svolto in una serie di mutevoli luoghi virtuali.
Tuttavia, le mappe creative di Fortnite non sono solo sbocchi impressionanti per la costruzione di mondi virtuali; realizzarli si è rivelato molto redditizio per le aziende con cui ho parlato. Secondo Simon Bell, co-proprietario e art director di Alliance Studios, un contratto può variare da “quattro a sei cifre” a seconda dell’ambito del lavoro. E ha stimato che i progetti possono durare da due settimane a sei mesi, a seconda di ciò che il team deve fare. “È sicuramente una strada di grande successo per noi”, ha affermato Mackenzie Jackson, co-proprietario e direttore creativo di Alliance Studios.
I creatori possono probabilmente comandare contratti così grandi in parte perché i giocatori giocano sempre più spesso a mappe creative di Fortnite. Secondo il CEO di Epic Games Tim Sweeney, “circa la metà del tempo di gioco di Fortnite da parte degli utenti è ora in contenuti creati da altri e metà è in contenuti Epic”, ha affermato in un’intervista a Fast Company. Epic Games ha rifiutato di essere intervistato per questo articolo.
Support-A-Creator di Epic
Ma i creatori creativi si affidano anche alle entrate del programma Support-A-Creator di Epic. Con questo programma, gruppi o individui qualificati ottengono un “Codice Creatore” che le persone possono inserire nel negozio di articoli Fortnite. Tutti gli acquisti effettuati mentre quel codice è attivo supportano il gruppo o l’individuo rappresentato dal codice. (I codici creatore possono essere utilizzati anche nel negozio Rocket League e nell’Epic Games Store.)
Per i gruppi di Fortnite, i Codici Creator possono essere un modo inefficiente per ottenere entrate, dal momento che devono trovare il modo di convincere le persone a inserire il codice. In alcune mappe che ho giocato, tuttavia, all’inizio c’è un messaggio che ti consente di utilizzare il codice con solo un paio di pressioni di pulsanti. Ma i creatori non ottengono gran parte della quota di ciò che viene acquistato. In Fortnite, i creatori guadagnano il 5% del valore degli acquisti in-game effettuati utilizzando il loro Codice Creatore, afferma Epic sul suo sito web.
In una FAQ, Epic illustra un paio di esempi di come potrebbero funzionare i pagamenti e mette esplicitamente in guardia i creatori di “aspettarsi risultati modesti”:
E per poter prelevare denaro dal sistema, devi aver guadagnato $ 100 in un periodo di 12 mesi.
R-leeo Maoate
Gli accordi di marca, finora, sembrano essere un modo più efficace per creare un business per i creatori con cui ho parlato. “Direi che gli accordi di marca sono più sostenibili al momento”, ha affermato R-leeo Maoate, direttore di Zen Creative. “A volte abbiamo delle lacune in cui non otteniamo come [molte persone che giocano alle nostre mappe], il che porta a minori entrate.
Quindi cerchiamo di non fare affidamento su Support-A-Creator. Ci affidiamo maggiormente alle offerte di marca”.
Alcuni team mi hanno parlato di come avrebbero voluto avere più opzioni di monetizzazione. In questo momento, il codice Support-A-Creator è l’unico modo in Fortnite per i creatori di fare soldi, ma concorrenti come Roblox e Meta consentono ai creatori di monetizzare cose come oggetti virtuali personalizzati.
Maoate ha anche parlato di come il modo in cui la tua esperienza si presenta all’interno di Fortnite può fare la differenza. “Devi essere [sulla] pagina principale di scoperta della prima pagina per guadagnare in qualche modo”, ha detto.
Nonostante abbia diversi anni, sembra che siamo ancora agli inizi con Fortnite Creative. La modalità è stata rilasciata a dicembre 2018, ma Epic la aggiornamento su base frequente per aggiungere nuovi importanti strumenti e funzionalità. Ad esempio, Johnny Lohe, uno dei co-fondatori di Alliance, mi ha raccontato di come Epic abbia recentemente aggiunto la capacità di modulare i livelli dell’acqua. E molti dei gruppi che ho intervistato hanno discusso di un importante aggiornamento previsto che hanno definito “Creatività 2.0”.
Epic
Epic ha condiviso una breve anteprima degli strumenti migliorati nel suo anno 2020 nel video di revisione per Unreal Engine. “Questi sono gli stessi strumenti che i nostri sviluppatori usano per mettere insieme il gioco”, ha affermato Zak Parrish di Epic nel video. “Il nostro obiettivo è darti lo stesso tipo di potenza, lo stesso set di strumenti, che usiamo per portarti Fortnite stagione dopo stagione”. Epic ha anche dimostrato un linguaggio di scripting che i creatori potrebbero utilizzare per personalizzare le loro esperienze creative in modo ancora più dettagliato.
Gli strumenti potrebbero arrivare presto, ha detto Sweeney a Fast Company. “Entro la fine dell’anno, rilasceremo l’Unreal Editor per Fortnite: le funzionalità complete che hai visto [in Unreal Engine] si sono aperte in modo che chiunque possa creare contenuti di gioco e codice di altissima qualità… e distribuirlo entra in Fortnite senza dover fare un accordo con noi: è aperto a tutti.
E ci sono suggerimenti che Epic potrebbe introdurre anche più strumenti di monetizzazione, anche sulla base dei commenti di Sweeney. In risposta a una serie di tweet di aprile, in cui si discuteva della tangente del 5% di Fortnite ai creatori, Sweeney ha twittato: “Epic sta già lavorando alla versione economica dei creatori di Fortnite 2 e 3. Aspettatevi grandi cambiamenti durante tutto l’anno”.
Ha proseguito con un breve tweet suggerendo che Epic ha ambizioni più grandi. “È una strada più lunga verso il metaverso aperto”, ha detto. “I prossimi passi saranno belli, ma non sono il Santo Graal.”
La Redazione